玩墨子拿不了金牌,别再无脑消耗,肉装是他游走评分雷点?
2026-04-24 13:14
辅助,这职业受欢迎程度极高,或许是随着年龄的增长,游戏思维会跟着转换,以前享受击杀的爽感,主导节奏,似位领导人和带飞者,坚信自己给力,就有把胜率最大化。然而,好多召唤师,你匹配的队友,大多数是怀着佛系游戏心情上战场,他们不是懒惰,就没其他的认真,不是职业赛场,纯粹参与战斗,顺手摘下星星,升到最强王者,平日里工作和生活已经费神,如果连虚幻世界,都要绞尽脑汁取下胜利,那有什么意义?
辅助甜头多不胜数
正因为如此,玩家就被“现实”挫败,队友意识不同步,即便击杀率,KDA,各方面数据遥遥领先,迟迟不推塔的拖拉,创造一个破防点,经济追上后,就容易被翻盘,到时候核心输出,变察觉攻击乏力,并且频密阵亡,眼睁睁看着对局输掉,被拖累的感觉,真的不好受。
于是决定退下来,转职辅助,玩法或许不太起眼,没有什么封神五杀,极限反杀,玩久了之后,优点数不尽,默默发力,影响局势,金牌概率比其他职业,一场胜利,可以连续升几个等级,这样的待遇,尝过游走的甜头与便利,就回不去了。
墨子好poke,不需站在前排挨揍
无脑攻击和抗伤,提供视野,团队贡献等,有人伴随作战,不会落寞,不会被越塔强杀,平时因没支援,死了一次又一次,现在作支援者,生死决定权落在你手上,举足轻重,辅助还真的蛮好玩,犹如第二位法师。墨子,是游走玩家的挚爱,他们有个共性,不喜欢挨揍,挂着正牌跑去发育路玩输出,同时没有中单的包袱,远程发炮消耗,半肉流,这种摸到你而你打不着的爽感,才是墨子的精髓,成本极低,生存能力强,还能单杀,完胜其他软辅和硬辅。
图片来源:网络
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