S42赛季即将开启,排位系统大改,赛季皮肤品质可升级。
2026-01-06 13:10
新赛季即将来袭,召唤师们感到紧张吗?游戏更新日期,敲定落在1月8日,处于漫长的冷淡期,峡谷将会来个大升级,改头换面,不止有新英雄登场,战令、排位、战斗系统等等,全都会改版,又得花点时间适应,提早知道新内容,做好准备,那么进入S42赛季后,立马可以进入对局,迎战顶端局下来的高手。
计算法透明,顶部显示平均段位
先说排位系统,早期已经爆料会将机制透明化,十年游戏,至今依然有好多玩家,对排位赛的评分感到疑惑,特别是ELO,连胜后必连败,感觉每次对局结束后,被记录了隐藏分,悄然安排实力不对等的队友,进行匹配,强行带飞,没错是有分路匹配,确保自己拿下本命位置与英雄,却没人能够确定身边队友的水平。更新后,平均段位会更加接近,这种操作会使匹配时间增加,当然了,玩家是可以选择妥协,让系统扩大匹配范围。
在匹配时候,系统会展示我方平均段位,假如是组排,会加权计算,拉高平均队伍段位,举个例子,王者10星与王者1星同组,便会加起来除2,平均段位为王者6星,这计算法是避免遇上炸鱼对手,如果匹配范围扩大,获胜一方会额外拿下积分,原理与补位一样,挑战难度大了,自然领下补偿。
战令系统取代赛季任务
旧版的ban位,王者段位以下为6人,王者段位以上为10人,现在统一化,改为10个,换句话说,每队五人,各选一位英雄禁用,由此而见,向来最爱被针对的辅助位置,日后最先被针对,不管禁用选项是否重叠,全部热门或超标怪,会很难放出来玩,建议玩家扩大英雄池。
赛季战令同样被优化,取代了赛季任务,5级后可领下赛季皮肤,40级是会把该皮肤升级至史诗品质,这种良心福利,不容错过,机智的策划,固然懂得如何去推动活跃度,相信史诗品质,会被普化,勇者活动或少点看头。
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