经济转化输出率极低,为何打野吃最多钱,却打不出高伤害?
2025-12-20 12:04
在玩家认知中,输出这回事,专门交给射手与法师负责,伤害额不高,说明表现不给力,法师工具化的理由,减益控制,冰冻减速,尚能理解,但射手难辞其咎,对抗路多数注重承伤能力,没人太会追究,辅助最看参团率,身为游走,任务是支援,抱团存在是必要,不允许单独行动,即便有条兵线未清,没人理会,沉醉于战斗中,盲目离开,被团灭后会被谩骂是最大祸首。
万年打野,是好或坏
那么打野呢?一般场均输出普通,除非对方爆C,全程顺风,carry全场,对局结束后,数据全都达标,甚至维持在平均以上,高分野王,金牌随手拿下,按照这个逻辑出发,我们习惯性让出经济给打野,爆发型何尝不是需要钱币买装备,见证打野吃相难看,不看有任何怨言,偶然还得绕过野区,冒上生命危险,走河道,免得分薄打野的经济,或是暴露其视野,直到对方阵亡次数过高,才开始觉悟,这位队友,不配拥有资源,于是发难抢buff,就让他一人进场,自己倒退自保,吃钱最多,伤害最低,经济转化率不堪入目,怎么信的过呢?
有时候未必是玩家操作水平有问题,英雄体制,技能机制,属性高低,强势期等,涉及多种元素,导致发育特慢,几乎大后期才发力,恰好在对局遇上这些打野,真的要加倍小心,让出兵线,被蹭经济无所谓,发现哪里不对劲,就收回成命,取代他的输出位。
百里玄策
按照营地释放的数据,百里玄策上榜,百里守约的兄弟,分均经济741.53,排名全英雄第一,转化输出仅有68002.41,况且出装思路纯输出,高经济,低收益,到底是什么回事?埋头发育,说到底目的是赚钱买装备,别看他静如处子,出现可是动若雷霆,就靠这些经济差距,击溃对面,玄策正好是典型的节奏型打野,没消耗能力,露面就得杀人,暗杀失败,等同于废物。
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