后期稳输辅助,别盲目跟着射手发育,太乙真人意外垫底。
2025-07-09 06:11
若非前期特别强势,少数伙伴会陪辅助或打野疯狂,闯进对面野区抢buff,战士、射手、法师,三人职业正忙着清线,慢了一步,就迟些升到二级,少了经验和金币,没益处的冒险,倒不如沉稳发育,拖到后期。正因为这种保守心态,导致打野与辅助,赔了夫人又折兵,本该取下的优势,拱手让人。
全都说拖后期,实际忘了英雄各有强势期,或许射手合成神装后,确实打出瞬杀效果,倘若换成辅助呢?他们能否陪你到最后,做个称职的得力助手?本期就来研究游走英雄后期胜率,给你见识并非队友不给力,而是属性变弱,完全打不过。
太乙真人:43.93%
被动机制提供额外金币,强大之处在于复活机制,添了个容错,久而久之,队友习惯依赖太乙真人给予的第二条命,可他的作用倒是体现在前中期,射手在这段发育期,容易暴毙,二次复活,至少能够残血逃命。后期不同说法,经济平等,法师伤害溢出,无需连招,直接来个瞬杀,所谓的复活,反而原地站桩,给对手看着你如何慢慢回魂,再现真身,之后继续贴脸切下去,所以意义真的不大。经济登顶后,价钱更美意思,功能转换去一技能的晕眩,越拖后期,发挥越不稳定。
瑶:46.13%
人气辅助瑶妹,到了后期也没想象中的强势,附身指定一名队友,技能也才控制一次,击退时间超短,前中期还可附身给护盾,帮助他们续航或逃生,后期随意被命中一个技能,就掉下来,再补个控制,被动鹿形态都交出去呢。
护盾薄如纸,大招冷却漫长,坦度也不高,没控制,没伤害,存在感十分尴尬,只要她掉下来,基本上不堪一击,留她一命,依然守不了塔,用久了觉得二技能范围伤害意义不明,倒不如改成范围减伤,至少团队受益,像个刘邦法阵。
体育要闻
-
2026-01-15 19:41
-
2026-01-15 18:15
-
2026-01-15 18:15
-
2026-01-15 17:32
-
2026-01-15 17:32
-
2026-01-15 17:01
-
2026-01-15 15:42
-
2026-01-15 15:28
更多新闻
-
2025-06-04 05:24
-
2025-06-04 05:19
-
2025-06-04 05:09
-
2025-06-04 04:33
-
2025-06-04 04:28
-
2025-06-04 04:21
-
2025-06-04 03:53
-
2025-06-04 03:47