王者荣耀:花了十年时间,才摸透补偿的真正意思。(三)
2025-04-07 07:06
玩家这次服务器崩溃,派出十张积分夺宝券作为补偿,又再创造另一个话题,把游戏热度推向另一个高峰,随便一次游戏异常,随意加大奖励力度,都可登上热搜,你敢说王者荣耀,是个准备凉凉的手游吗?
数字证明热度:忆级人数庆生
就在2024年周年庆,王者生日那天发出一张海报,写着超过1亿玩家上线携手庆生,注意词汇,说的是玩家,并非账号,无论创建多少个小号,重复都归纳成同一个人。这几年来,王者荣耀面临不少困难,却一次又一次将其突破,先说“鸡爪流”,当时大批人利用游戏不合理的匹配机制,操控数据给系统安排大神组队,伪装成一位弱者,让队员带飞,简单理解就是,你越菜,表现越糟糕,系统越照顾你的体验,给你更强的队友,剩下就是躺平,坐享其成。
这时候,大家领悟出一个道理,无论多么努力,是不会有任何回报,评分越高,游戏难度跟着提高,因为你会匹配更多摆烂队友,太努力倒是上不了分,这离谱的获胜方法,人人运用后,终于直逼策划人员,亮相直播道歉,玩家迎来全新时代,新赛季立刻新增分路匹配和金牌加星机制。
数字证明热度:手游年收入冠军
无论游戏怎么优化,赶上时代的变化,皮肤制作满足当前审美观,依然有人爱造谣生事,说换赛季百万人退游,理论上,一款十岁手游,要凉也很正常,直到打开手游收入榜,你就会发现腾讯游戏收入,吊打所有人,年年排第一,掉了名次,春节就直飞远超其他人。
据媒体报道,腾讯单靠几款游戏,2024年营收6000多亿,净利润高达1900亿,同比增长有68巴仙,数据里面显示王者荣耀收入,断档领先,收入共有377亿,可想而知,王者荣耀在手游界的地位,是多么至高无上,况且名列前茅的狠角色,还有和平精英,全都是腾讯旗下,如此高额收入,不止不凉,还很热腾腾。
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