S42新英雄大禹无人问津,鼎设定意义不明,传送与恢复之间取舍。(二)

2026-01-15 12:30

S42新英雄大禹无人问津,鼎设定意义不明,传送与恢复之间取舍。(二)


英雄上线一段时期,是需要点时间研发出适应版本的玩法,以及技能衔接,大禹路线并非简单粗暴,很多时候用成位辅助,连体婴打法效果不显著,战坦技能不够全面,召唤师们对他的认知,几乎就是扔个鼎,专门回血和传送,你说团战作用高吗?完全没有。

 

痛点二:二技能属性威力模糊

 

一技能鼎的设定不过如此,那么换做二技能,又会是如何呢?玩家表示意义不明,玩得难受,又减速,又加速,乱七八糟,站在鼎输出,以便获取霸体,才是最大bug的存在,本身手短,因此频密被拉扯,开启后会增加所谓的射程,但实战起来,根本感受不到。

 

就在经历了一场排位赛,对手见状大禹指责队友不站在鼎上打架,浪费技能,最后对方忍不住调侃一番,写道“有霸体还不是得死?”,一言惊醒梦中人,收获霸体效果,那有如何?免控不代表免伤,坦度不足,团战站撸,所承受的伤害太高,岂不是逼自己站在鼎上暴毙?玩久后,又觉得似输出技能,身份是辅助,所以真的搞不懂它的意义。

 

痛点三:站在鼎上获取霸体

 

大招落地之后,二技能强普,可以同时攻击5个单位,听起来十分强悍,只不过这些画面,完全无法从对局摄取。

 

第三个痛点,依然回到技能机制本身,玩辅助,好歹也要有先手开团的手短,就算不起手,也要学会反手,最无奈是大招命中率很低,前摇动作多,好处在于范围大,保人能力普通。由此而见,玩大禹的伙伴,纷纷表示感受不太深刻,赛季初期,面临高手,上分要抓紧,几把游戏后,学不会,玩不好,很自然就被抛弃,以这个趋势推断,他日后的存在感应该不会高,新英雄被提拔,获得大众青睐,越来越难,暂且仅有少司缘评价最高。


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